En visite à Miami, les Spurs ont subi leur deuxième revers de la présaison (120-117). Un revers logique puisque les coéquipiers de Victor Wembanyama (8 points, 7 rebonds et 3 passes) ont passé la rencontre à courir après le score, avant d’offrir du suspense sur la fin. Un scénario classique en présaison.
La faute aux balles perdues essentiellement, nées notamment par le manque d’automatismes entre les titulaires, mais aussi de l’agressivité du Heat. Un exemple : dans les trois premières minutes, le Heat va voler quatre ballons, et les Spurs vont perdre neuf ballons sur le seul premier quart-temps.
Le Heat ne shoote jamais à mi-distance !
Auteur d’une belle passe pour le alley-oop de Jeremy Sochan sur contre-attaque, « Wemby » a eu du mal à se dépêtrer de la défense de Miami, et à trop vouloir le trouver, les Spurs déjouent. À la baguette, Chris Paul a beaucoup tenté, et beaucoup gâché. Là encore, c’est à cause du manque d’automatismes, avec des Spurs très scolaires, voire lents dans leurs attaques. Un vrai contraste avec le Heat où les joueurs se trouvent par coeur.
La clé du jeu de Miami : ne jamais shooter à mi-distance. Cela saute aux yeux. Soit c’est à 3-points, soit c’est dans la peinture. Mais jamais à mi-distance.
À la mi-temps, et alors que le Heat avait atteint la pause avec 10 points d’avance (59-49), Gregg Popovich décide de laisser Victor Wembanyama au repos, et paradoxalement, il y aura du mieux chez les Spurs. Notamment parce que Jeremy Sochan est clairement plus à l’aise aux côtés de Zach Collins.
Bien plus adroit en seconde mi-temps, Chris Paul prouve qu’il n’a rien perdu de sa science du pick-and-roll, tandis qu’Erik Spoelstra va laisser Jaime Jaquez Jr. et les remplaçants assurer la victoire.
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.